孩子养育流程攻略 | |||
怎么生孩子 | 婴儿时期孩子怎么养 | 幼年时期孩子怎么养 | 童年时期孩子怎么养 |
当孩子长大,进入幼年时期,会保留婴儿时期的饱食度、清洁度、心情和健康度属性,但抚养方式却发生了变化。一起来看看吧。
①每次抚养都会消耗一定的活力和银币。
②有一定几率出现思念父母的事件。
③可以选择不同的方式哄孩子安然入睡。不同的方式下,孩子因为噩梦醒来的概率不同。
④幼年时期的孩子健康度,不仅影响孩子生病的可能性,更重要的是,会影响孩子每次参加兴趣学习的效果,间接的影响孩子进入童年时期的初始资质。
抚养方式 | 效果 | 增加疲劳 | 最低间隔 |
吃蔬菜 | 饱食度+20 | 10 | 8小时 |
吃主食 | 饱食度+10 | 5 | 8小时 |
吃肉 | 饱食度+30 | 15 | 8小时 |
吃零食 | 饱食度+10/心情+10 | 5 | 4小时 |
下河游泳 | 清洁度+15 | 15 | 8小时 |
家中沐浴 | 清洁度+20 | 5 | 4小时 |
游览街市 | 心情+10 | 15 | 4小时 |
每种幼年属性实际都会影响多种资质,但不同属性主要影响的资质却是不同的。
体魄 | 主要影响长大后的体力资质 |
智力 | 主要影响长大后的法力资质 |
力量 | 主要影响长大后的攻击资质 |
品行 | 主要影响长大后的防御资质 |
审美 | 主要影响长大后的速度资质 |
每次兴趣学习,都会潜在的影响孩子进入童年时期的初始资质。学习时的健康度越高,初始资质越好。 幼年时期的孩子完成100次兴趣学习后,就成长进入童年时期。
兴趣爱好 | 学习效果 | 增加疲劳 | 持续时间 |
拳法 | 力量+7 体魄+1 | 10 | 2小时 |
剑法 | 力量+6 体魄+2 | 10 | 2小时 |
刀法 | 力量+5 体魄+3 | 10 | 2小时 |
音律 | 审美+7 品行+1 | 10 | 2小时 |
绘画 | 审美+6 品行+2 | 10 | 2小时 |
书法 | 审美+5 品行+3 | 10 | 2小时 |
诗词 | 品行+7 智力+1 | 10 | 2小时 |
古文 | 品行+6 智力+2 | 10 | 2小时 |
经史 | 品行+5 智力+3 | 10 | 2小时 |
木工 | 智力+7 审美+1 | 10 | 2小时 |
剪纸 | 智力+6 审美+2 | 10 | 2小时 |
算术 | 智力+5 审美+3 | 10 | 2小时 |
蹴鞠 | 体魄+7 力量+1 | 10 | 2小时 |
骑术 | 体魄+6 力量+2 | 10 | 2小时 |
登山 | 体魄+5 力量+3 | 10 | 2小时 |
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