啪嗒风暴是一款融合了二次元和音乐节奏的通关游戏。女生可以释放技能,通过节奏进攻或防守,打败所有怪物。而且拍手风暴中不同的角色可以形成不同的效果,游戏可以是休闲的也可以是刺激的,值得一试。如果你之前在PS上玩过patapon,玩这个游戏之前做好心理准备。
非常的有趣的音乐节奏游戏,玩家在游戏中将会有非常多的关卡可以尝试。
要求通过策略控制士兵的进攻,控制音乐的节奏来赢得战斗。
淅淅沥沥的风暴中,增加了很多新的帕塔彭战士,还增加了一个英雄帕塔彭。
英雄可以升级释放很多技能,给游戏带来不一样的乐趣
1、目前技能主动释放的机制与音游玩法冲突,释放技能的过程会打乱音游节奏。建议要么将技能改为自动释放,要么把技能释放也加入到音游节奏中去。
2、开场遇到敌人前的时间是不是太长了?而且 没遇到敌人的时候 给我这么多节奏干什么?又没有可以攻击的人。
3、遇到敌人之后 反而会有一段没有节奏的时间 就只能抗着。而且这个节奏感太差了吧 感觉点击的节拍和音乐的不一样。
4、音符与节奏踩的不是很准。感觉玩到现在只能目押,没法音押,这点对于一款音游还是很致命的,希望你们能尽快调整好。
啪嗒风暴游戏中玩家可以通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物啪塔砰的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。
玩家将敲响太鼓,为他们做出正确的指示。太鼓分为四种,分别可以敲出四种声音,将四种声音进行排列组合将可以做出“前进”、“攻击”、“防守”、“逃跑”、“蓄力”等指示。
但是啪塔砰们在接到指示之后才会行动,玩家在游戏时要考虑到时间差以及对手的动作
啪嗒风暴的世界上绝大多数人在聆听动感的音乐时都会不由自主的跟着跺脚或者手指敲击节奏,我们想把这种方式转变为一种玩法,类似与音乐节奏类的游戏。
我们想要通过一种人类在享受音乐时最原始的快感来获得操控游戏进展的爽快感。把你聆听音乐的每一个节奏作为控制游戏的指令。
除了常规的横板视觉战斗,你将会使用各种不同的节奏组合来获得意想不到的战斗效果,这将会非常的有趣。
同时,各种不同且熟悉的角色会带你挖掘这个世界的真相。一个让你叹为观止的故事将呈现在你的眼前。