动视暴雪在今天发布了2018年全年财报,虽然此次财报表示动视暴雪达到了创纪录的23.81亿美元营收,但还是低于预期的28.4亿美元。同时动视暴雪首席运营官Coddy Johnson表示,该公司将解雇“约8%”的员工,这也意味着数百人将会遭遇裁员。
与此同时暴雪中国官方还在微博上公布了给暴雪社区玩家的一封信,用来解释公司裁员的原因:
从这封信上我们可以看到暴雪当前的主要目标在于加大现有的游戏品牌和《守望先锋》的电竞赛事投入,并且动视暴雪将会重组非游戏开发职能团队,在未来几个月内制定全球各个分部的计划。并对每一位被裁员的员工都作出离职补偿。
拳头公司在听到暴雪裁员的消息后也不禁发出感叹,他们发推称:“非常遗憾听到关于暴雪裁员的消息,作为一个拥有众多暴雪死忠粉的公司,我们的心与受到裁员影响的部门和员工同在。”
拳头公司里有非常多的暴雪粉丝,还有鬼蟹这类原暴雪设计师存在,对于暴雪的裁员行为触景深情也在情理之中。
通过重组,动视暴雪能节省上亿美元的开支,将此类开支用来研发新的游戏或者重置版中去。不过暴雪最近的计划中并没有推出新的3A大作的念头,依旧保持着吃老本,玩怀旧的心态。魔兽世界、星际争霸是不可能炒一辈子冷饭的,现在的暴雪需要一个新的3A大作来支撑门面,而不是沉迷于手游圈钱的念头里不能自拔。
之前的暴雪嘉年华上的压轴作品《暗黑破坏神:不朽》就是一款手游,而玩暴雪游戏的玩家基本上都是端游玩家。面对粉丝们的不买账,官方甚至做出了“你们没有手机吗”这种言论。玩家们都知道暴雪现在需要做什么才能实现更好的改变,但是目前的暴雪似乎并不明白或者说并不在意此前的现状,IP手游化在暴雪似乎成了大势所趋。