在中国众多的手游中,末日生存类游戏貌似一直都是热门。一句“活下去”总是能吸引到玩家的视线,不管游戏品质如何都想点进去看一眼。近半年来,这个宣传语更是如同“洗脑”一般在传播,前有《代号:Z》,后有《明日之后》。
而网易的《明日之后》更是在公测以后掀起了一波末日狂潮,排队几个小时的情况比比皆是。但是在这波大潮里面却没有见到腾讯的身影,想想都不太正常啊!
《明日之后》在近期因为策划作死,和网易的端游《逆水寒》一同刮起了一股凉凉之风。在众多逼肝逼氪的活动下,众多玩家退游,评分一落千丈。而在《明日之后》大批量流失玩家的时候,鹅厂的《最终日》就出现在了大家的视线中,难道这是腾讯一波后来居上的骚操作吗?
《最终日》口号是:你能看到明天的太阳吗?和《明日之后》的大差不差。同为末日求生游戏,游戏内容又有何不同呢?我们先来了解一下这款游戏的大概情况吧。
1.游戏背景
作为一款末日生存类游戏,《最终日》也是打造了一个病毒肆虐,环境恶劣的世界。里面丧尸众多,物资匮乏,人类在里面首当其冲的任务就是搜集物资然后活下去。末日生存类游戏背景都大同小异,《最终日》特殊的地方在于游戏只支持最多40名玩家共同开始游戏,是不是就代表着,游戏中只能存活40人呢?
2.游戏环境
游戏内的环境和《明日之后》差不多,游戏也设有不同的天气系统,天气和阳光将伴随着时间动态变化,能感受到白天->黄昏->黑夜->黎明的变化。白天将是你唯一的自由活动时间,大部分丧尸都会躲在阴暗角落里等待夜晚的来临,你要做的就是在白天努力搜寻物资,壮大自身。
夜幕降临,危机也随着黑暗来临。丧尸在黑暗中也变得更加活跃和可怕,月夜之下,丧尸浪潮和精英丧尸蜂拥而至,到处寻找着鲜活的猎物。此时的玩家只能待在室内建筑,通过白天搜索到的物资强化后的房子能给你提供末日最后的安全感。
值得一提的是,游戏还有“断电”一说,这个设计真的是游戏中一大亮点,末日世界电力不稳定,资源匮乏的真实感和恐怖氛围在停电后瞬间爆棚。房间里只有昏暗的光线,外面都是丧尸的吼叫。
3.游戏玩法
游戏开始后总共有40名玩家,分别组成10支队伍,一组4人在末日里生存。与《明日之后》偏向于单打独斗不同的是《最终日》更讲究团队配合。可以联想一下《求生之路》系列游戏就知道了,4个人在一起分工合作,有人统筹安排计划,有人搜索物资,有人负责建设房屋合成物资。团队合作能在末世让你拥有最后一丝温暖,大家彼此掩护,成为最坚强的后盾。
房子的门窗能被破坏,全员都可拆除加固,一栋足够坚固的房子能让你更安全得度过危机四伏的夜晚。而除了你的队友,你们也可以和其他的人类小队合作,共同度过难关。但是在末世,人多并不一定力量大,如果对方有什么小心思,你也不得而知。
游戏中最重要的一点就是要注意你的压力值,这也是游戏最核心的东西。压力值等同于健康度,是根据玩家行为不断变化着的,并产生对应效果。
压力大时,产生负面效果,将导致人物行动缓慢、准度降低等。且当压力累积超过极限值时,人物将会死亡。一切有益的行为,都会降低压力值,如:良性饮食、服用药品、处于电力灯光下等。一切有害的行为,都会增加压力值,如:被感染怪物攻击感染、患疾病、队友死亡等。时刻注意着你的压力值,是你活下去的关键点。
4.游戏胜利
在一个黎明破晓之际,救援直升机会赶过来救援,在一个灯光明亮的地方,玩家需要突破丧尸的封锁登上飞机,成功在最终日逃出生天。
游戏虽然目前还不是完全体,但是从放出来的消息我们可以推测,游戏应该是类似于吃鸡类的大逃杀模式,并在其中加入了沙盒建设型玩法。40名玩家进入地图中,各自有一块安生之地,并搜索物资,强化房屋和自身的装备。你可以在其中做老大,带领队友对抗丧尸;也可以做一个小透明跟着大哥走,感受队友的关怀和保护。
游戏出来以后应该逃不过腾讯充钱就能变强的模式,不过如果是纯粹的大逃杀类游戏,模仿刺激战场国际服卖皮肤也是一个不错的手段,这样既保留了游戏本身的紧张感,又能赚到钱。 游戏将会在明年1,2月份开始测试,不出意外,凭借着游戏独特的玩法,必将成为明年的一款现象级手游。更多手游攻略可以关注明日之后攻略大全专栏,比比猴手游是众多好玩的手机游戏集合地、攻略超实用的手游网!