剑与家园是一款非常好玩的手游,在各大榜单的排行中都名列前茅,玩家可以在剑与家园中,选择自己的种族进行建设和攻伐。目前这款游戏只有人族、矮人族以及巫妖族可供选择创建,浣熊和妖精还没开放,小伙伴可能刚上手时并不知道到底选择什么种族好,今天就让小编在这里给大家就三大种族的优劣分析一下,想必大伙看完心里就该有个选择了吧。
1级:解锁维拉
2级:解锁骑兵
3级:解锁回城
4级:解锁修女
5级:解锁农场
1.人族是剑与家园中的新手种族,玩家都比较熟悉,好上手。
2.人族的所有兵种都可以复活,这是人族可以和其他种族抗衡的最大优势!在建设的时候一定要先把医院建成,配合艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能可以让人族的战损控制在较低范围。
3. 人族兵种数量众多,可以利用人海战术面对敌方单体攻击较高的单位,特别是配合弓骑兵更是战斗力超群。
4.人族全军可以拥有士气爆炸,极利于扩大战果,在优势局和比较胶着的局势中非常给力,拖得越久人族的优势就越大。
5. 人族拥有唯一的奶妈,持续作战能力最强。
1. 人族的部队受士气影响,非常容易出现叛逃叛逃情况,前期影响非常大。
2. 人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎。
3. 人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下。
1级:解锁机甲
2级:军事纪律
3级:解锁坦克
1. 机甲单位都不用担心受到士气中毒的限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2.. 矮人族善用火器,瞬间爆发高。
3. 相对其他种族,矮人的部队容量较小这样意味着攻击的效率非常高。
4. 矮人族的工程能力是最强的,毕竟拥有火箭、坦克等单位。
1. 矮人的机器无法复活。当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2. 子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒。
3. 部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受。
4. 三种人型生物都被士气影响,容易逃跑。种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
1级:解锁祭司
2级:解锁永恒奴役
3级:解锁蜘蛛
4级:解锁漫长的围攻
1. 所有的单位都不用担心叛逃,毕竟都是一对死灵生物而已。
2. 巫妖族的特性就是以量取胜,英雄和部队的技能能让巫妖族在中后期战力具有很高的粘性。
3. 巫妖族的单位不占据什么地方,上阵的部队数量是所有种族中最高的。
4. 战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,具有很强的复原能力。
5. 可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有各种减益BUFF,非常恶心。
6. 蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,玩家不用担心它们会逃跑,因此可以作为主力使用。
1. 巫妖族的爆发能力最弱,前期就不太好招架敌人,虽然中后期粘性大,但是前期非常难熬。
3. 巫妖族的许多单位都无法复活,因此作战伤亡比较大。
4. 巫妖族太过依赖于祭司刷兵。祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。
5. 面对非人型生物很多减益BUFF根本起不到作用。
6. 所有部队没有对伤害的减免,抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。
看了以上三大种族的优劣分析之后不知道各位小伙伴心中有没有自己的选择?想要了解更多剑与家园的资讯请记得关注我们哦~