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我的世界太阳和月亮会同时出现?关于太阳那些你所不知道的事情

编辑:尼古拉斯 来源:比比猴手游网 时间:2018-08-13

  我的世界中的天气系统,有三种天气:晴天、下雨(某些寒冷的地方会变成下雪)、打雷,不同天气的出现也会发生不同的事情。那么小编今天要和大家聊聊太阳,这些有趣的小知识不知道你有没有发现呢。
 

  知识一:玩家出生太阳初升

  在玩家生成一个新世界,进入游戏时都会是黎明,也就是太阳初升起时。这样定义应该存在两个意思,世界刚生成,人物刚降临,新生代表希望,也意味着我们的起点都是一样的,我们的未来都是光明的,属于我们的新世界在等待着我们创造;另一个也是避免刚降临就发生意外,因为夜晚是很危险的。
 

  知识二:太阳持续的时间

  我的世界中的时间与现实中的时间比例为72:1,即游戏中的一天为现实中的20分钟。其中白天会出现十分钟,夜晚为7分钟,剩下的3分钟日出和日落各占一半,而且在这三分钟里太阳的亮度也是不一样的。

我的世界:关于太阳的七个知识
 

  知识三:太阳的大小

  和现实中一样,游戏里的太阳大小也是不一样的,日出日落时太阳明显会更大。但是当我们身处地下或水里,太阳大小是不会变的。
 

  知识四:太阳的亮度

  太阳是我的世界里亮度最高的存在之一(还有末地传送门、充能时候的红石灯、萤石、海晶灯、熔岩、信标等九种),但在日出日落时,太阳的亮度会肉眼可见的降低或者上升,日出时亮度以每10S上升1的速度从4到15,而日落则相反,以每10S降低1的速度从15到4。

  太阳在不同的天气下,亮度也会变化。在雨雪天,太阳的亮度从15降为12,在雷雨天,亮度会降到10(系统将雷雨天的10判定为7),所以雷雨天会刷出各种僵尸骷髅等攻击性怪物。

我的世界:关于太阳的七个知识
 

  知识五:太阳与草地生长

  当草地方块在太阳照射范围之内时,草地会向外扩散,其周围的泥土方块会被同化为草地。正午时分,同化速度最快。
 

  知识六:太阳与生物

  任何生物的生成和太阳都有关系。上太阳的亮度为15时,几乎所有被动型生物都可以被生成(亮度需求≥9),而具有攻击性的怪物们,大部分都需要在亮度低于7的环境下生成。太阳是多么给玩家安全感啊。

我的世界:关于太阳的七个知识
 

  知识七:日月交替

  在现实中月亮和太阳交替出现,但是在黄昏时它们会同时出现在空中,而游戏里也如此,在日落时月亮会紧随出现,如果想同时见到,那不妨开创造飞向高空,当玩家飞到距离地面1.4倍渲染距离的高度时,就能同时看到太阳和月亮,画面非常美,如果飞到更高,还能站在外太空的视角,太阳和月亮显得非常奇特和美丽。

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