刺激战场新版本雨林地图“萨诺”上线,更多的玩家会会将注意力放在大型资源点的探索上。而部分习惯打野的玩家则对雨林地图上零星散步的木屋野点更加在意。本期我们要说的就是雨林地图的标准野区——木屋小聚落的打法。与以往老地图的野区建筑所不同,雨林地图中的野区建筑建筑结构大多一致,如果再使用之前的打法,将很难占到便宜。
关于野区当中小木屋的特色主要如下,热带雨林的木屋很少有单个出现的,都是成群的,基本上是没有单独的房屋点位出现的。另外就是这类野区建筑几乎都是清一色的单层构造,基本不会出现双层及多层的构造。偶尔会有高脚屋建筑出现,但是建筑整体架构不变。想要在这类建筑区域打攻防战,那么就需要明确首先清楚该类型建筑的建筑特色,以及该类型建筑的优劣势。
值得注意的是,这个游戏目前没有子弹穿墙这一机制,所以即便是躲在木房子里了也依然还是很安全的。如果你要是被谁子弹穿墙打死了,直接举报就是,跟木房子的防御能力没关系。其次木房子的空间普遍较大,如果在房子里面和对方发生火拼的话是占不到什么优势的,然后房子内的窗户虽然比较大,但是问题在于数量少。很容易就被卡视角了。如果被外面的人针对了投投掷武器的话是十分伤的。要针对这一点展开攻防攻略。
进攻前听到房子内有人不要贸然进去,因为房间内空间比较宽敞,你能看见敌人的时候敌人已经看到你了,实际上是不占优的。老办法,绕着房子走几圈,听一下房子内的具体脚步声变化,能把敌人从窗户引出来是最好的。如果引不出来的话就卡点,卡在房子的墙角处,最好是有两个窗户的地方,原地跑动,吸引敌人出来。进可直接击毙对手,退可卡墙角防守。
防守的话大致要做的事情和进攻差不多。对于想要突破的敌人,我们争取和他们移动的位置保持同步。尤其是注意尽可能减少自己与墙之间的位置间隙。这样做的主要目的是为了防止对面的人用第三人称视角获取我们的位置。其他的事情没什么太多要担心的,因为木屋的地势要高于外面,敌人如果不刻意调整准星上抬的话,子弹是会打在窗户下沿的,这样能帮我们挡掉不少子弹。