在第五人格常见名词解释中,就为大家介绍了无敌点,不过还是有些小伙伴还不是很了解。那么第五人格什么是无敌点?无敌点需要注意什么?一起来看看吧!
接触过游戏一段时间的玩家应该都知道,屠夫翻窗的速度非常慢,所以大多数屠夫追人宁愿绕路也不翻窗。而求生者翻窗的效率就要高很多了。如果一个地形正好有一个窗户,并且两边需要长距离才能绕过去,那么这个地方就是无敌点。
也就是说,无敌点实质上就是求生者利用一些特殊的地形,从屠夫的追击中逃走。如果利用恰当,哪怕是速度慢的求生者也可以成功逃生。
所以从某种程度上来说,无敌点就是一个游戏bug,利用人类翻窗快屠夫翻窗慢的原理,不断在两个窗户之间来回翻,让屠夫如果直追就永远追不上你(技能除外)。
第一:假设我们翻过窗户后,屠夫也想翻过来继续追击,我们就不需要往远处跑,而是从另一个地方绕回屠夫刚刚翻越的那边,如果屠夫选择绕路,我们就翻回去,冷静观察屠夫行动。在这种情况下,无技能屠夫基本上不可能抓住我们,当然有技能的就另算了。不过哪怕是鹿头,在窗户后面避开的话也不容易被技能打到。
第二:在屠夫行动后我们再动,别被屠夫骗了,有些屠夫会假装准备绕路,等我们翻窗回去他再跑回来,让我们来不及翻窗,从而被一刀砍倒。所以如果屠夫选择绕路来追,一定要找好时机——屠夫确定逼近我们但同时翻窗时不会被砍到——再翻回去。如果屠夫选择直接翻窗就没事了,因为屠夫无法打断自己的翻窗行为。
以上就是第五人格什么是无敌点的全部内容,求生者合理利用无敌点,就可以达到溜屠夫的目的,不过使用无敌点需要熟悉地图哦!