关于化生寺怎么加点,玩家虽然有争论但是分歧并没有其他职业那么大,刚刚已经为大家介绍了化生寺主流加点,还是耐体魔,毕竟化生完全不用加力。那么化生寺怎么加点?下面给大家带来梦幻西游化生寺非常规体耐敏耐流加点,一起来看看吧!
敏耐流加点:
这种是辅助流常用加点,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配。适用于活动和PK等多种情况。缺点是加点过于大众,不过配合常规队伍还是可行的。
体耐流加点:
这种是是打造生存流化生,以体耐55分或46分为主。对特技的依赖较小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。
非常规加点:
化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。毕竟输出脆皮,最需要我佛慈悲与大招的保护。虽然现在辅助争一速,但是化生高速意义不大,这就是化生的优势,多余的点数完全可以加血加耐,强化其站场能力。至于速度,只要比对面输出快就行了,具体得看水平。
①4体以上加点(传说中的肉僧)
优点:生存能力极强,杀环,后期剧情,高级活动任务能力强。
缺点:通用性降低,PK比较乏力,魔法储备少,容易被控蓝,丧失人物作用。
②4魔以上加点(我想做龙宫)
优点:烧双抓鬼效率高,升级较快。
缺点:太脆,后期剧情,杀环怪有很大难度,PK定位不伦不类。
③4耐以上加点 (金刚不坏之身)
优点:超级抗物理。
缺点:提高物理防御的同时也放弃了魔法防御,面对魔法伤害职业很乏力。
④2体1魔1耐(主流加点之一)
优点:血多皮厚,有一定抗击打能力,可以较好的应对后期剧情和环怪。
缺点:前期魔法较少。
⑤1体2魔2耐(主流加点之一)
优点:双抗较高又具有一定输出能力,中规中矩。
缺点:血量相对较少,PK容易被集火秒杀。
以上就是梦幻西游手游化生寺非主流加点的全部内容,这几套方案的可行性还是很高的,不过优劣势都有,不存在完美的,大家需要自己权衡考虑。