尽管《第五人格》版权问题还是存在争议,可是游戏人气居高不下是真的。游戏之所以受欢迎,小编觉得有三个原因:
《第五人格》作为一款恐怖游戏,整场的画风当然也是偏向诡异和怪诞。虽然为了过审,游戏尽量避免血腥的出现,可是这不影响它的恐怖效果。
为什么恐怖电影、恐怖小说、恐怖游戏这么受欢迎,就是因为恐怖会让人处于紧张的氛围里,在时刻提心吊胆害怕的同时还能感觉到爽。咳,别怀疑,这不是受虐倾向,人在害怕的同时是能够感受到快乐的。小编是有科学的力量作为依据的哦,详情请搜索杏仁核。短时间内产生的害怕和开心的情绪,能够让人释放压力,也难怪大家下班了就赶紧来一局游戏。
但是很多恐怖游戏的结局都不怎么好,太多的一惊一乍的恐怖情节,到最后让玩家生出了厌烦从而离开游戏。而《第五人格》的不同在于,它既是对抗竞技游戏,又是悬疑恐怖游戏,不管你是哪挂玩家,总有一款能吸引住你的视线。
让《第五人格》从一众角色扮演和对抗竞技游戏中脱颖而出的,当然是它的悬疑风格。每个角色都有剧情故事,角色与角色之间的关系错综复杂,要想解锁背后的故事,还真得好好花上一番功夫。很多玩家沉迷游戏,不是为了快速上手游戏技能,而是想搜索所有的蛛丝马迹,推理出游戏真相。今天,我们都是福尔摩斯。
在游戏中,最受欢迎的角色,是监管者。不仅因为大众对有个性有魅力在偏差中成长的反派都十分偏爱,还因为游戏站在了巨人的肩膀上。
游戏人气最高的监管者是杰克。“开膛手杰克”,想必这个称号大家都不陌生吧,1888年臭名昭著的连环杀人犯。杰克的背景故事便是来于此。而杰克锋利的右手,类似弗莱迪的钢爪,也像极了爱德华的剪刀手。杰克的脸,非常像美国的一个都市传说slenderman,他专门掳拐伤害儿童,可以直接让小孩从这个世界消失,还记得让游戏开始的npc——那个失踪的小女孩吧。
监管者小丑肯定是玩家最熟悉的角色。毕竟小丑是恐怖片的典型角色。
再来说说厂长。厂长手上的玩偶大家应该都不陌生,“玩偶比利”,就是那个让无数小孩大人戒掉人偶娃娃的那个比利。厂长还有两个皮肤,一个是“月亮脸”,一个是“皮肤感应”,前者来源于万圣节杀人狂麦克尔,后者来源于世界知名恐怖小说家可利夫·巴克的小说兼电影(小说是他写的,电影也是他拍的,跨界大师)。
还记得小编之前发过的推理贴嘛,整个游戏其实是一场治疗与生存的梦境。这个推理要是能站住脚的话,那么电影《致命ID》和小说《无人生还》也没得跑了。
虽然致敬和借鉴这些名词的定义不好说,但是站在巨人肩膀上,得比巨人看的高才对。
最后说个题外话。
官方发布的新监管者摄影师还没上线,就吸引了很多玩家,不为别的,就因为摄影师帅。虽然人的确更喜欢美好的事物,可是一款恐怖游戏如果沦落到靠颜值来让玩家买单,那也太不对口了。
想为游戏提一点建议。中国自古就有很多恐怖传说,除去那些山妖媚精,什么红衣男孩、猫眼老太、北京375路公交,都惊悚、诡异,让人又害怕又好奇。有一本《十宗罪》,出了六部了,里边人性、悬疑、恐怖、希望、黑暗等等元素都集齐了,官方可以考虑聘请蜘蛛当个游戏顾问。
在这里,衷心祝愿游戏越来越好。