在梦幻西游这个好玩的手游里面阴曹地府损伤核算怎么样呢?众生轮回有什么作用呢?说到阴曹地府小伙伴一定会想到非常厉害的debuff众生轮回,那众生轮回到底有多强悍?突破防御的概率大不大呢?今天我就来给小伙伴们讲一讲阴曹地府损伤的核算以及众生轮回的作用吧!
七十的df的众生轮回降低物理防守数值竟然到达了百分之二十五,并且还检测了一下和七十等级2段df大招数可不可以叠在一起,最后事实就是可以。并且是简洁粗鲁的直接百分比加在一起,就是大招数的百分之三十降低防守和众生轮回的百分之二十五降低防守,到达百分之五十五的降低防守。被两个降低防守的对象面板防守活生生变为了面板的百分之四十五。
也就是四百七十四攻打的阴曹地府攻击七百二防守的,叠加两层buff以后竟然就突破防御了,核算出来敌人防守是七百二的百分之四十五,也就是三百二十四。Df的能够多多运用这个招数搭配组员点杀敌人大防御技术能力,只要搭配到位了就是三下消亡,即使一千四百防守也变为了六百多的防守。
记得七十等级的df才具备这个作用,能够见到自身的大招数解说,一定要在敌人中毒以后然后对他运用,否则的话不存在降低防守的作用,在这之前要叠加众生轮回,运用完这一个回合dt就直接点杀,正好低消亡作用,能够保障废除一个了。最佳的方式是要叠加众生轮回,不叠加只具备百分之三十。叠加百分之五十五的作用十分粗鲁和显著。
确实是最厉害的协助,一个降低物理防守的作用就可以作为敌人的梦魇,游戏初期的脆弱形成了后面时候的厉害形势。好了,上面就是我要跟大家分享的关于阴曹地府损伤核算怎么样,以及梦幻西游手游分析众生轮回作用的全部内容,希望可以帮助到大家,也希望能够得到大家的喜爱。想要知道更多手游资讯,请关注比比猴手游网!