在英魂之刃这个好玩的手游里面后羿技能有什么特点呢?后羿的输出技能是十分厉害的,今天就来给大家仔细分析一下后羿角色的技术能力吧!
一技术能力,物理类型掌控角色。弓箭拉得就像是满月一样,后羿朝着指定位置暂时存储力量射击出一个远程的穿云箭。首个对象成员形成满幅度损伤,对后面对象损伤降低百分之二十,至少形成百分之六十损伤,而且降低速度百分之三十维持三秒钟时间,储存力量这个时间里面没有办法形成任意玩法。这是一个大损伤和射击距离携带着降低速度的技术能力,这个技术能力是后羿刷钱财的中心技术能力也是线路上面耗损的中心技术能力推荐重点加点。
最高损伤是二百四、三百二、四百、四百八,冻结时间是六秒钟,释放法力范畴是一千八百,魔力耗损是一百。
二技术能力,突发猛进和加大好处的角色。后羿迈上一个大步伐,朝着指定位置挪动一定位置,而且挪掉本身的降低速度作用。
魔力耗损是六十五,冻结时间是九、八、七、六秒钟,挪动距离是六百、七百、八百、九百。是后羿保住性命和追击对手的技术能力,朝着前面能够追赶对手拉近位置,朝着后面能够位置挪动清理掉降低速度,推荐后面再加点满。
三技术能力,也是被动技术能力,加大好处的角色。后羿在五回一般攻打之后会把射击太阳的想法注射在弓箭里面,箭矢的攻打速度加大,而且成为火箭携带着另外的损伤攻打对象成员。是后羿可以成为后面时候adc攻击的中心技术能力,很大幅度攻打速度很好的魔力损伤是线路上面对数值和后面时候的稳固输出,推荐其次加点。
每一回攻打携带着六十数值的法力损伤,攻打速度提高四十数值,维持时间是三、五、七、九秒钟。
大招数技术能力,物理。后羿拉着弓朝着天上,射击掉九个太阳朝着对象成员落下去,太阳掉在地上之后形成损伤,第一回损伤是满幅度的,后面时期遭到的损伤降低一半。后羿初期收获人头技术能力,也是攻打队伍的输出技术能力,还是后羿的干扰技术能力。
每一回形成四百、五百、六百数值的五六损伤,冻结时间是六十秒钟,魔力耗损数值是一百、一百五、两百。
上面就是我要跟大家分享的关于后羿技能有什么特点,以及英魂之刃分析后羿角色技术能力的全部内容,希望可以帮助到大家,也希望能够得到大家的喜爱。想要知道更多手游资讯,请关注比比猴手游网!