在非人学园这个好玩的手游里面雷震子有什么技术能力呢?想必还是有很多小伙伴们对雷震子的技术能力、操作方式、出装以及应援队伍等内容不是很清楚吧,那我接下来首先就跟大家说说雷震子的技术能力吧!
雷震子比较建议走中路,是一位掌控加上输出种类的中单法师。雷震子是属于一个游走的援助,队伍战斗掌控场地的角色,和其余法师角色相比较的话,掌控技术能力不是非常稳固,不过连续输出技能还是具有的,爆发不是很够,因此只可以在队伍战斗里面占据一个掌控场地封锁走位的功效了。
【被动技术能力——天选之人】
雷雷鸟是雷震子身旁的保护兽,到达五等级、十等级的时候可以进化,会给雷震子供给三十/四十五/六十的挪动速度。
注:雷雷鸟给雷震子供给的是稳固的挪动速度提高,虽然不是百分比的挪动速度加成,不过也已经十分迅速了。这个被动技术能力在初期并没有什么太多的功效。
【一技术能力——雷电降临】
雷震子摆设出自身的样式,在对象圆形地方释放出雷电种类的法力,第一回击中对手的时候产生一百/一百二/一百四/一百六/一百八/两百(加上百分之二十五的法力加成)点的法力损伤,以后每隔零点二秒钟对对手产生五十/六十/七十/八十/九十/一百(加上百分之十八的法力加成)点的法力损伤,两秒钟之后降落一道非常厉害的雷电,对对手产生一百/一百二/一百四/一百六/一百八/两百(加上百分之二十五的法力加成)点的法力损伤。
注:技术能力开释位子稳固,运用一技术能力就能够获取到非常不错开释的位子。一朝找到好的位子,两秒钟的时间足够给对手角色产生很充足的损伤,初期建议重点加一技术能力,提高雷震子的损伤。
【二技术能力——重寻雷电】
雷震子摆设出自身的样式,朝着对手扔出一个雷电球,在对手之间弹力射击,最大弹力射击五回,第一回攻打对对手产生两百/两百三/两百六/两百九/三百二/三百五(加上百分之三十的法力加成)点的法力损伤,后面时候对对手产生一百/一百二/一百四/一百六/一百八/两百(加上百分之二十的法力加成)点的法力损伤,击中同一个角色两回之后会产生零点七秒钟的昏厥功效。
注:总共只可以弹力射击五回,在击中同一个角色两回的时候产生昏厥功效。二技术能力是aoe的损伤,损伤还是很充足的,而且还有概率会产生昏厥,在队伍战斗里面运用是最佳的了。还需要注意的是,雷震子的二技术能力一样也可以在人和防守塔以前弹力射击,防守塔只可以弹力射击一回。
【三技术能力——雷罚天降】
雷震子呼唤出雷罚,在全部对手角色脑袋上面呈现出乌云,一秒钟之后雷电降落下来。对击中的对手产生七百/八百五/一千/一千一百五十(加上百分之七十五的法力加成)点的法力损伤,而且获取到对手视线。
醒悟功效:另外产生一回雷电损伤,损伤是本来的百分之三十。
注:整个图纸的技术能力,大招数是aoe的损伤,产生损伤的同一时间获取到对手角色位子视线,在追赶残余气血的时候十分有效果,而且损伤十分充足。醒悟以后可以对加强一段损伤,虽然只有百分之三十的损伤,不过对残余气血逃亡的角色来讲,十分有概率会让他们失去生命。
【雷震子公用技术能力——瞬身玉】
雷震子没有刚硬的掌控,被刺客切入的时候运用瞬身玉常常可以保存本身的性命。
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