刺激战场当中救人的时机一直是个很难把握的关键,该在怎样合适的情况下救助队友?
这种情况分为敌人逃跑或者在眼前两种情况。敌人在眼前的话,尽量能击杀就击杀。不在眼前的话,最好丢个烟雾弹直接封视角。不要盲目地射击,效率很低。还有一种办法就是假装救队友,钩出隐蔽的敌人。
当队友被击倒而又不知道敌人的位置的时候,敌人距离我们的位置一般都比较远。而且基本上可以做出判断,我们在敌人的视野之内。没死的人应该快速判断和排查敌人的方向,找到合适的掩体,并及时告诉队友,让队友进来。
决赛圈被击倒一般不会去救了,视野太狭小,救的话俩人基本齐上天。但是看着队友等死也是很不明智和不效率的做法,参考伤害队友的四种正确手段,直接手雷带走他去舔包才是对的。
救起来回复的血量会随着倒地的增加被减少,倒地时间也会随着被救的次数减少,注意这点,救几次之后就别救了,性价比很低。