在道友请留步这个好玩的手游里面五星幻仙有什么技能呢?幻仙相当于神仙的一个独立物体,能够附在身上,神仙消亡之后就能够作为神仙特性实行攻击,对小伙伴们来讲的话效果还是十分不错的,那今天我就给大家来说说五星幻仙的技能吧!
出场技术能力——云卷:对随意两个对手产生百分之两百五十六的法力损伤和百分之一百九十七的元素损伤,同一时间减少对象百分之三十五的损伤免除,维持中毒百分之七十的状态,维持时间是两个回合。
一般技术能力——风刃:对对手生命数值最大的三个成员产生百分之五十二的法力损伤,维持中毒百分之十五的状态,维持时间是一个回合。
小技术能力——龙傲九天:己方成员数量少于对手成员数量的时候,对对手百分比生命数值最大的三个成员产生百分之一百三十的法力损伤和百分之五十的元素损伤。而且中毒百分之三十五,同一时间减少百分之十五的医疗功效,维持时间是两个回合。
生气数值技术能力——剑气归宗:对对手百分比生命数值最大三个成员承受百分之二百八十七的法力损伤和百分之二百二十一的元素损伤,而且中毒百分之八十,同一时间减少百分之二十的医疗功效,维持时间是两个回合。
出场技术能力——律令:对对手生命数值百分比最大成员产生百分之三百一的物理损伤,附加百分之两百三十九的元素损伤,百分之六十的几率昏厥对手一个回合,减少百分之三十的损伤免除技能,维持时间是两个回合。
一般技术能力——惩戒:对对手生命数值百分比最大成员产生百分之九十六的物理损伤,这回暴击能力提升百分之十五。
小技术能力——八卦戒律:本身生命少于百分之五十的时候,攻打对手生命数值最大成员,同一时间减少这个成员百分之十五的损伤免除,维持时间是两个回合。
生气数值技术能力——玄冥妙法:对对手生命数值百分比最大成员产生百分之四百二十六的物理损伤,附加百分之三百二十八的元素损伤,同一时间对这个成员产生谛听现在生命数值百分之二十的实在损伤,减少对象损伤免除百分之三十的概率,维持时间是两个回合。
出场技术能力——天罚:对对手全部成员产生百分之一百三十五的物理损伤和百分之一百零四的元素损伤,减少暴击能力百分之二十五,灼烧百分之四十,维持时间是两个回合。
一般技术能力——炎箭:对对手随意两列产生百分之四十二物理损伤,同一时间灼烧百分之十,维持时间是一个回合。
小技术能力——涤罪之矢:己方成员数量大于对手成员数量的时候,随意两列产生百分之一百零九的物理损伤和百分之四十二的元素损伤,灼烧百分之三十,维持时间是两个回合。
生气数值技术能力——赤羽红莲:对对手随意两列产生百分之二百四的物理损伤和百分之一百八十五的元素损伤,灼烧百分之三十,本身损伤提升百分之四十,维持时间是两个回合。
出场技术能力——星陨:对对手生命数值最小成员所在的这一排产生百分之两百零五的物理损伤,附加百分之一百五十六的元素损伤。而且还有百分之六十的几率降低两点生气数值,同一时间己方随意两个成员损伤增加百分之二十,维持时间是两个回合。
一般技术能力——烈炎:对对手生命数值最小成员所在的这一排产生百分之五十的物理损伤,减少百分之五损伤加成,维持时间是两个回合。
小技术能力——烈焰冲级:本身生命数值大于百分之五十的时候,对对手生命数值最小成员所在的这一排产生百分之一百二十六的物理损伤和百分之四十五的元素损伤,减少对象百分之十五的损伤加成,维持时间是两个回合。
生气数值技术能力——天罚之焰:对对手生命数值最小成员所在的这一排产生百分之两百七十八的物理损伤和百分之两百一十四的元素损伤。而且减少这个成员损伤加成百分之二十,维持时间是两个回合,增强本身损伤百分之二十,维持时间是两个回合。
注:幻仙生气数值不够的时候,先充足小技术能力激活条件让幻仙开释小技术能力,没有激活条件下开释一般技术能力。
攻打龙的话,首先选择毕方来增加损伤,然后是应龙维持中毒状态。
光圈的话,谛听几率昏厥,减少对手主要力量的免除损伤能力;毕方降低生气数值增加损伤;应龙减少随意两个对手成员免除损伤的技能;金乌减少暴击能力来存活,都各有各的好,具体怎么选还是看小伙伴的实际情况来。要是多个核心的话建议应龙占据协助位置。
出场技术能力——抄袭:一定会击中。对对手全部成员产生百分之三百九的法力损伤和百分之三百的元素损伤,对手生气数值最大成员百分之一百几率昏厥,不能够遣散,对龙有作用。对手损伤加成减少百分之二十五,损伤免除减少百分之二十五,维持时间是两个回合。
一般技术能力——激浪:对对手生命数值最大三个成员产生百分之八十的法力损伤,减少百分之五免除损伤的能力,维持时间是两个回合。
小技术能力——幻象法球:百分之五十五的几率开释,对对手生命数值最大三个成员产生百分之一百六十一的法力损伤和百分之六十二的元素损伤。而且产生麒麟生命最大限制百分之七的实在损伤,有百分之十的不可以遣散的昏厥功效,己方生命数值最小成员免除增加百分之十五,维持时间是两个回合。
生气数值技术能力——冥海圣音:对区域生命百分比最大三名产生百分之三百五十三的法力损伤和百分之二百七十二的元素损伤,另外产生麒麟生命最大限制百分之十五的实在损伤,有百分之三十几率产生不可以遣散的昏厥效果。己方生命数值最小成员获取到不可以遣散掉的水盾牌两个回合:被攻打的时候吸收百分之三十的损伤转换成生命数值,降低医疗和禁止医疗没有效果。
出场技术能力——威压:一定会击中。对对手全部成员产生百分之三百九的物理损伤和百分之三百的元素损伤,对手物理防守能力最大成员损伤增大百分之八十,不可以抵挡防御。而且对对象彻底禁止医疗,同一时间己方全部成员增加损伤百分之三十,维持时间是两个回合。
一般技术能力——狂意:对区域物理防守能力最大成员所在这一列产生百分之一百一十四的物理损伤,这回攻打忽略百分之八的总防守能力。
小技术能力——炎龙之拥:己方成员数量少于对手成员数量的时候,对区域物理防守能力最大成员所在这一列产生百分之二百四十九的物理损伤和百分之九十六的元素损伤。同一时间对手全部成员减弱百分之二十,维持时间是两个回合,这回攻打忽略对象百分之十五的总防守能力。
生气数值技术能力——傲视龙威:对区域物理防守能力最大成员和邻近成员产生百分之三百九十二的物理损伤和百分之三百零二的元素损伤。而且有百分之五十五的几率降低生气数值两点,同一时间区域全部成员减弱百分之五十,维持时间是两个回合。这回攻打忽略百分之二十五的防守能力,击中暴击能力增加百分之三十。
注:幻仙生气数值不够的时候,先充足小技术能力激活条件让幻仙开释小技术能力,没有激活条件下开释一般技术能力。
攻打龙的话,低星推荐麒麟二号位置,烛龙一号位置或者是三号位置,高星推荐麒麟五号位置,烛龙四号位置。
PK的话,主要力量是主角的携带麒麟。两个核心,主要力量携带烛龙,次要力量携带麒麟,麒麟先上阵协助主要力量。多个核心就哪个先消亡,就哪个携带麒麟,或者是主要力量携带麒麟战斗出大损伤。
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