第五人格中的勘探员目前被定义了三个称号:第二救人位,最强修机位,最强溜人位,其实每个称号都对应了勘探员的三种玩法,今天小编就来给大家好好介绍一下勘探员的三种最强玩法,据悉,不管是哪一种玩法,在殿堂级排位中都是占据有一席之地的,无论是哪一种都是可以拿得出手,那么这三种玩法到底是怎么玩的呢?废话不多说,各位小伙伴们快来跟小编一起来看看第五人格勘探员三种玩法的具体内容吧!
【玩法一第二救人位】
勘探员的磁石在游戏中具有极其强大的地位,同性相斥的强大排斥力可以瞬间将监管者送到很远的地方,那么为什么成勘探员为第二救人位呢?首先第一点,勘探员在救人的时候表现出来的强度瑶低于空军,黑妹,前锋等求生者,但是如果将他放在第二救人位的话,就显得非常合理,首先勘探员并不承担第一要救人的地位,可以慢慢修机存磁石,当第一救人位发生失误同样被打倒的时候,这就需要勘探员前往骚扰并且有一名队友从倒地状态站立起来吸引火力,毕竟勘探员在干扰方面要比他直接救人的能力要强太多太多。
【玩法一最强修机位】
勘探员拥有一个勘探员破译时触发校准的概率增加百分之五十,校准难度提升百分之三十的DEBUFF,但是这个BUFF看着像是DEBUFF但是在机皇的手中可不一定是DEBUFF的存在,我们都知道在破译密码机的时候,完美破译可以增加一大截破译进度,那么勘探员的校准概率提高百分之五十,在机皇手中可以很容易完美破译然后依靠完美破译带来的增加进度条迅速修完一台机,所以与其说,这是个DEBUFF,倒不如说在机皇手中,这是个无敌的BUG。
【玩法一最强溜人位】
在上面小编就已经·提起过,勘探员具有很强的骚扰能力但是不具备很强的救人能力,在碰到守尸很强的监管者的时候也一样显得很无力,但是正是因为勘探员的骚扰能力很强,所以名副其实的成为了第一溜人位,勘探员可以依靠磁石的同极相斥,异性相吸的原理将监管者玩弄于鼓掌中,但是一不小心要是吃刀倒地了,你也不存在是第一救人位了,等着别人来救你就好了。
以上就是本次第五人格勘探员的三种玩法的全部内容,希望这一次的三大玩法能够帮助到各位小伙伴们拓展思路有所帮助。